夢特性4匹
てもちの先頭にいると、野生のポケモンと遭遇しにくくなる
ほのお・こおりタイプのわざで受けるダメージを半減
わざを出す順番が最後になる
自分の攻撃が後攻の時、技の威力が1.3倍になる
能力変化のアップダウンが逆になる
天気があめ状態のとき、HPが少しずつ回復する
バトルに出てくると天気があめ状態になる
相手は逃げたり入れ替えることができなくなる。
(とくせい「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンには効かない)
てもちの先頭にいると、野生のポケモンと遭遇しやすくなる
バトルに出てきたとき、相手のこうげきを1段階下げる
てもちの先頭にいると、レベルの低い野生のポケモンと遭遇しにくくなる
受けた攻撃がきゅうしょに当たると、こうげきの段階が最大まで上がる
攻撃して与えたダメージに応じて自分も反動でダメージを受けるわざの、反動ダメージを受けない
変化技を素早さに関係なく先制攻撃できる
味方の状態異常が治ることがある
味方のポケモンに化ける
効果はいまひとつの相性を1つ無視して攻撃できる
(0.5倍は1倍に、0.25倍は0.5倍になる)
天気があめ状態のとき、ターン終了時に状態異常が治る
バトル中のポケモンすべてに天気の影響がなくなる
バトルに出てきたとき、相手の持っているどうぐが分かる
こうげきを下げられない
相手は逃げたり入れ替えすることができなくなる
(お互いが「かげふみ」の場合には効果がない)
毎ターン1段階ずつすばやさが上がる
相手のとくせいの影響を受けずにわざを出すことができる。
攻撃後に効果のあるとくせいには無効
相手の攻撃がきゅうしょに当たらない
持っているどうぐが無くなるとすばやさが2倍になる
どうぐをまた持つと元に戻る
最初からもっていない場合は無効
戦闘に出ると、相手のポケモンに変身する
みずタイプのわざを受けると、HPが回復
天気があめ状態のときに毎ターンHPが回復する
逆にほのおタイプのわざで受けるダメージが増え、天気がひざしがつよい状態のときに毎ターンダメージを受ける
HPが満タンのとき、一撃でひんしになるダメージを受けても、HPが1残る
一撃でひんし状態にされるわざが効かない
バトルに出たとき、相手が自分に対して「こうかばつぐん」になるわざか一撃でひんしに状態にされるわざを持っていると、分かる
ノーマルタイプのわざをゴーストタイプのポケモンに当てられる
「ふきとばし」「ほえる」などの相手を交代させるわざを受けても効かない
てもちの先頭にいると、釣りをしたときにポケモンが釣れやすくなる
自分のわざがきゅうしょに当たりやすい
相手は木の実を使用できなくなる
HPがかなり減ってから使うきのみを、もっと早くに使う
物理攻撃を受けると、ぼうぎょが1段階下がるが、すばやさが1段階上がる
相手のわざによって能力を下げられない
HPが3分の1以下になると、みずタイプのわざの威力が1.5倍になる
状態異常のとき、こうげきが1.5倍になる
他のポケモンに交代すると、HPが最大HPの3分の1回復する
直接攻撃のわざを当ててきた相手のHPを少し減らす
天気がひざしがつよい状態のとき、とくこうが1.5倍になるが毎ターンHPが減る
相手のわざがきゅうしょに当たらない
バトルから引っ込むと状態異常が治る
お互いに「じばく」「だいばくはつ」できない
とくせい「ゆうばく」も発動しなくなる
自分が使用したきのみを1/2の確率で復活させる
ひざしが つよい状態の時は必ず復活する
自分と味方のわざの命中率が上がる
相手のわざによって能力を下げられない
てもちの先頭にいると、野生のポケモンと遭遇しにくくなる
自分がどく・まひ・やけど状態になったとき、相手もなる
てもちの先頭にいると、同じ性格の野生のポケモンと遭遇しやすくなる
HPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる
相手を倒すと、攻撃が1段階上がる
まひ状態にならない
はがねタイプのポケモンは逃げられなくなる
てもちの先頭にいると、はがねタイプのポケモンと遭遇しやすくなる
天気があめ状態のとき、素早さが2倍になる
連続攻撃のわざが最大まで連続する
攻撃して与えたダメージに応じて自分も反動でダメージを受けるわざの、威力が上がる
わざをきゅうしょに当てたとき、与えるダメージが多い
バトルに出てくると天気がすなあらし状態になる
天気がすなあらし状態のとき、素早さが2倍になる
天気がすなあらし状態のとき、回避率が上がる
てもちの先頭にいると、フィールドの天気がすなあらしのときに野生のポケモンと遭遇しにくくなる
天気がすなあらし状態のとき、じめん、いわ、はがねタイプのわざの威力が上がる
相手のリフレクター、ひかりのかべの効果を受けない
命中率を下げられない
てもちの先頭にいると、レベルの低い野生のポケモンと遭遇しにくくなる
バトルに出てから5ターンたつまで、こうげき・すばやさが半減
あくタイプの技を受けると、攻撃が1段階上がる
相手のわざの追加効果でひるまされない
直接攻撃のわざを当ててきた相手を30%の確率でまひ状態にする
てもちの先頭にいると、電気タイプの野生のポケモンと遭遇しやすくなる
くさタイプの技を受けると、攻撃が1段階上がる
ほのおタイプのわざとやけど状態によって受けるダメージを半減
能力変化による影響が大きい
相手のとくせいの影響を受けずに攻撃できる
バトルに出てきたときに、相手の防御・とくぼうの低いほうに対応してこうげきかとくこうを1段階上げる
状態異常がターンごとに3分の1の確率で治る
HPが1/2以下になると、そのターン終了時にダルマモードへ変化する
回復してHPが1/2以上になると元に戻る
ダルマモード時は、タイプが「ほのお/エスパー」になる
わざの追加効果が発動しないが、威力が上がる
こうげきが高い
でんきタイプのわざを受けると、ダメージを受けずにHPが回復する
自分が混乱状態のとき、回避率が上がる
みずタイプのわざを受けると、ダメージを受けずにHPが回復する
攻撃したわざと自分のタイプが同じとき、相性の影響が大きい
威力が60以下のわざの威力を1.5倍にする
威力の変動するわざや、わざの効果によって威力に変動のあった場合も考慮される
パンチ系のわざの威力が高い
相手の直接攻撃のわざを受けると、相手の最大HPの8分の1のダメージを与える
相手のとくせいの影響を受けずに攻撃できる
味方の全体攻撃のわざを受けない
天気に応じてポワルンの姿とタイプが変化する
ひざしがつよい=ほのお
あめ=みず
あられ=こおり
相手の能力変化の影響を受けない
わざの追加効果の出やすさが2倍になる
でんきタイプのわざを受けると、ダメージを受けずにすばやさが1段階上がる
性別が同じ相手に対してはこうげきが上がる
違う性別だと下がる
性別なしの場合には変わらない
相手のとくせいと同じとくせいになる
相手に直接攻撃をすると、相手がどく状態になることがある
直接攻撃のわざを当ててきた相手を30%の確率でどく状態にする
自分がどく・もうどく状態のとき、こうげきが1.5倍になる
メロメロ状態にならない
ねむり状態のポケモンのHPを、毎ターン少しずつ減らす
2回に1回しか攻撃できない
トレーナー戦以外、必ず逃げられる
自分がやけど状態になると、とくこうが1.5倍になる
持っているどうぐを取られない
てもちの先頭にいると、釣りをしたときにポケモンが釣れやすくなる
相手が自分に使用したわざをかなしばり状態にすることがある
お互いに攻撃が必ず当たるようになる
てもちの先頭にいると、野生のポケモンと遭遇しやすくなる
バトル中のポケモンすべてに天気の影響がなくなる
自分のすべてのわざのタイプがノーマルになる
てもちの先頭にいると、野生のポケモンと遭遇しやすくなる
相手のぼうぎょを下げるわざの効果を受けない
自分が状態異常のとき、すばやさが2倍になる
てもちの先頭にいると、野生のポケモンと遭遇しにくくなる
ねむり状態から早く起きる
こうげきが1.5倍になるが、ぶつり攻撃の命中率が0.8倍になる
てもちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンと遭遇しやすくなる
こうかばつぐんのわざを受けたときのダメージを軽減する
バトル中に出てくると天気がひざしがつよい状態になる
でんきタイプのわざがすべて自分にくる
ゴースト、むし、あくタイプのわざを受けると、すばやさが1段階上がる
こうかばつぐんのわざを受けたときのダメージを軽減する
命中率が1.3倍になる
てもちの先頭にいると、どうぐを持った野生ポケモンと遭遇しやすくなる
相手からひるまされるたびに、すばやさが1段階上がる
状態異常のとき、ぼうぎょが1.5倍になる
こうかばつぐんのわざでしかダメージを受けない
ねむり状態にならない
じめんタイプのわざを受けない
天気がひざしがつよい状態のとき、自分と味方のこうげき・とくこうが1.5倍になる
味方が受けるダメージが軽減される
バトル中に効果のあるどうぐを持たせても、効果が発揮されない
「マイナス」のとくせいのポケモンがバトルに出ていると、とくこうが1.5倍になる
自分がわざを受けると相手のわざのPPを1多く減らす
てもちの先頭にいると、レベルの高い野生のポケモンと遭遇しやすくなる
HPを吸い取るわざを使ってきた相手に対して、逆にダメージを与えられる
わざを受けるとそのわざのタイプになる
自分のおもさが2倍になる
直接攻撃のわざを当ててきた相手を30%の確率でどく・まひ・ねむりのいずれかの状態にする
直接攻撃のわざを当ててきた相手を30%の確率でやけど状態にする
タマゴがかえりやすくなる
音を使ったわざを受けない
すなあらし状態やあられ状態によるダメージを受けない
自分がどく状態のとき、毎ターンHPが回復する
「プラス」とくせいのポケモンがバトルに出ていると、とくこうが1.5倍になる
こんらん状態にならない
こおり状態にならない
タマゴがかえりやすくなる
能力が下がると攻撃が1段階上がる
わざを使ってきた際の直接のダメージ以外ではHPが減らない
戦闘中、常にマジックコート状態になる
自分のHPが最大値の時、受けるダメージが半減される
「プレート」系のどうぐを持たせた場合、それに応じてタイプが変化する
わざを受けると、相手のとくせいをミイラにする
やけど状態にならない
どうぐを持っていない状態だと、バトル後に「あまいミツ」を集めて持っていることがある
レベルが上がるに従って集めてくる確率も上がっていく
変化技を受けにくい
HPが3分の1以下になると、むしタイプのわざの威力が1.5倍になる
ターン終了時、いずれかの能力が2段階上がり、別の能力が1段階下がる
直接攻撃のわざを当ててきた相手を30%の確率でメロメロ状態にする
てもちの先頭にいると、♂なら♀、♀なら♂の野生のポケモンと遭遇しやすくなる
どく状態にならない
HPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる
どうぐを持っていない状態だと、バトル後にどうぐを拾って持っていることがある
レベルに応じて拾うものが変わる
ほのおタイプのわざを受けてもダメージを受けず、自分のほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる
ねむり状態にならない
てもちの先頭にいると、レベルの高い野生のポケモンと遭遇しやすくなる
相手の直接攻撃のわざでひんし状態になったとき、相手の最大HPの4分の1のダメージを与える
天気があられ状態のとき、回避率があがる
てもちの先頭にいると、フィールドの天気が雪のときに野生のポケモンと遭遇しにくくなる
バトルに出てくると天気があられ状態になる
天気がひざしがつよい状態のとき、すばやさが2倍になる
こうげきが高い
バトルに出てきたときに、相手のわざが1つ分かる
威力の高いダメージわざが優先される
みずタイプのわざがすべて自分にくる
自分のHPが半分以下になると、能力が下がる
自分のおもさが半分になる
わざの追加効果を受けない
天気がひざしがつよい状態のとき、状態異常にならない
直接攻撃を受けた時、相手の持っているどうぐを奪う